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场景编辑(高级应用)

-1- 过程中动作

在一个场景的过关条件还没有满足时,需要一些额外的效果,可以用过程中动作实现。

应用举例

例如,场景1 需要实现的功能如下:

  • 1点磁力(端口1)摆放过关
  • 1个按钮(端口2),按下后给出提示音效1;在摆放正确之前,按钮可以重复按下

这里端口2的功能,可以用过程中动作来完成

场景1的配置如下:

过关判定条件

过程中动作

STEP1

增加过程中条件动作

STEP2

完成条件(端口2有效)和动作(音效1播放)的编辑

注意事项

过程中动作的触发条件(特别是音视频播放的动作),最好是检测变化而不是检测状态。例如将输入端口的模式从普通改为按键按下按键松开

-2- 过关动作(带条件的)

带条件的过关动作,可以实现多分支的情节,或者一些彩蛋效果

应用举例

例如,场景1 完成后的功能如下:

  • 普通过关,输出端口1点亮
  • 如果播放过音效1,输出端口2也点亮

输出端口2 的彩蛋,可以用输出端口的状态标记功能结合带条件的过关动作来实现。

输出端口

过关动作

普通过关的动作

状态标记

在过程中动作里,增加对状态的设置

彩蛋过关动作

编写彩蛋的条件和动作