此功能用于显示当前主题(非滚场)的状态和玩家耗时。方便场控把握整体游戏的进展。需要在主题的流程编辑中,增加房间收拾完成、主题开始和主题通关的事件。然后将修改后的主题下发到主控板内。
房间收拾完成
在开始游戏之前的一个场景(通常为收房间流程的最后一个场景),增加 房间收拾完成 的动作,用于通知智慧场控系统主题状态的变化。

主题开始
在主题开场之后的第一个场景,增加主题开始事件动作。

主控板会向智慧场控系统发送主题开始的消息,此时主板状态界面会自动显示计时。
主题通关
在主题流程的最后一个场景,增加主题通关事件动作。

主控板会向智慧场控系统发送主题通关的消息,此时主板状态界面会显示完成的整体耗时。
运行效果
状态显示 – 空闲

状态显示 – 就绪

状态显示 – 游戏整体计时
