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计数器-让设计更灵活多变

计数器,类似于程序里面的变量。可以用于记录特定操作完成的次数,或者根据玩家的行为进行评分等。由此可以衍生出丰富灵活的分支和玩法。

设备编辑

计数器类型中,可以添加计数器。支持多达256个计数器。

主控板启动后,所有计数器初始值为0

场景编辑

可以对指定的计数器进行 设置值、加减乘除等数值操作

可以判定计数器当前的值是否 等于大于大于等于小于小于等于不等于 指定的值

在场景编辑的判定条件中,可以这样写

玩法推荐1:

完成操作A一次   积分1

完成操作B一次   积分3

。。。

最后判定积分属于哪个区间段,实现不同的效果

玩法推荐2:

挑战方 完成操作A1  积分+1,完成操作A2  积分+2 。。。

防守方 完成操作B1 积分-1,完成操作B2  积分-2 。。。

最后判定 积分是否大于0,可以获知哪一方获胜