计数器,类似于程序里面的变量。可以用于记录特定操作完成的次数,或者根据玩家的行为进行评分等。由此可以衍生出丰富灵活的分支和玩法。
设备编辑
计数器类型中,可以添加计数器。支持多达256个计数器。
主控板启动后,所有计数器初始值为0

场景编辑
可以对指定的计数器进行 设置值、加减乘除等数值操作
可以判定计数器当前的值是否 等于、大于、大于等于、小于、小于等于、不等于 指定的值
在场景编辑的判定条件中,可以这样写


玩法推荐1:
完成操作A一次 积分1
完成操作B一次 积分3
。。。
最后判定积分属于哪个区间段,实现不同的效果
玩法推荐2:
挑战方 完成操作A1 积分+1,完成操作A2 积分+2 。。。
防守方 完成操作B1 积分-1,完成操作B2 积分-2 。。。
最后判定 积分是否大于0,可以获知哪一方获胜