概述
电话机道具具有以下功能特点:
- 支持独立道具模式和接入市面上主流的主控系统
- 支持标准的电话接口(SLIC),兼容市面上95%的电话机
- 提供标准程控交换机信号音(440Hz)
- 支持用户自定义音频播
- 电话机按键识别(DTMF)
- 信号音与音效均可从电话机听筒或喇叭发出,效果逼真
- 音效支持外接功放
- 电话机模块提供8个游戏环节,每个环节支持来电和拨出2种模式
- 环节触发支持传感器信号和主控继电器端口信号
- 结果信号可以直接控制电锁、12V小功率电器等
硬件规格

电话机道具外观
电源输入:DC5.5mm通用电源接口和5.08mm端子接口。直流12V
电话接口:RJ11
网络接口:RJ45
音效输出:3.5mm耳机接口
环节触发:8路,低电平触发(支持NPN输出型传感器)
道具配置
连接
需要通过网络对电话机道具进行配置,连接参见下图所示。电脑和电话机道具接入同一个路由器下

设备发现
电脑运行设备发现工具,启动电话机道具后即可发现。运行效果如下图所示:

双击设备发现工具中的对应电话机,可以打开配置页面。也可以在浏览器中,输入电话机的IP地址,打开电话机配置页面。
设备配置
电话机道具配置首页显示了系统的信息

电话机道具配置 首页
系统设置

系统设置界面
启动延时:电话机道具上电后,在一定的时间内不去响应环节启动信号。避免上电之后其他传感器状态错误导致电话环节的误触发。
音效音量:音效MP3播放的音量。范围:0~31。0为静音,31为最大音量。
资源代码:显示在设备发现程序中的名称。 设置完成后,点击提交按钮。
游戏设置

游戏环节设置界面
失败重启:当用户没有完成指定的操作(如拨打正确的号码或听完指定长度的语音)后,如果这个环节触发依然存在,游戏会自动重新开始。直到成功为止。
结果输出模式:
- 默认是挂机输出,此模式下,用户挂机后才会输出成功/失败信号。
- 立即输出,此模式下,成功后会立即输出成功信号。
号码长度、号码: 用于设置拨出模式下,用户需要拨打的电话号码。
行为:
行为名称 | 说明 |
语音 | 播放TF卡(U盘)中的语音文件。 由“语音编号”指定 |
忙音 | 播放忙音,时间长度由“信号音时间”指定 |
回铃音 | 播放回铃音,时间长度由“信号音时间”指定 |
回铃音后语音 | 先播放回铃音,时间长度由“信号音时间”指定 然后再播放“语音编号”指定的语音 |