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场景编辑(基础篇)

增加场景

进入主题的场景编辑后,按照下图方法可以增加场景

删除场景

调整场景顺序

场景顺序可以根据需要进行调整,通过拖拽场景序号的方式调整场景排序

过关判定条件

判定条件用于判断玩家是否完成了指定的操作,例如按顺序按下按钮,输入密码等。一般来说,判定条件是针对已有的设备判断是否达到指定的状态。

在场景编辑中,可以按照下面的步骤增加所需的判定条件。

过关动作

场景满足过关判定条件后,一般需要设置多个机关的动作以达到所需的效果。如播放音效、视频,开关灯,开关门等。

场景编辑中,可以在过关动作板块完成对所需效果的编辑

增加动作

调整动作延时

可以调整(一组)动作的延时,以达到特定的效果

调整后的效果

多段延时

可以根据主题流程需要,设置多个不同延时的动作。这些动作的延时均以满足过关判定条件的时刻开始计算,例如:

上图中多个不同延时的过关动作列表,时间先后顺序如下图所示: