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端口组效果-输入串联

功能介绍

当一组输入端口全部同时被触发时,系统将判定为通关成功

  • 规则说明
    • 所有输入端口需在同一时间内被触发。
    • 未满足条件时,系统不会判定成功。
  • 适用场景
    • 适用于需要多人协作或同步操作的互动游戏或任务场景。

设备编辑

端口组编辑中,可以选择端口组设备的工作模式为 输入串联

输入端口列表:并联起来的输入端口

场景编辑

场景——过关判定条件——设置该输入串联端口组判定条件为成功或者失败